Produktdetaljer
Produktmærker
Produktbeskrivelse
Fabriksavanceret anatomi-menneskemodel
Model af lumbalpunktur til spædbørn
| Produktnavn | Model af lumbalpunktur til spædbørn |
| Materiale | PVC |
| Beskrivelse | Efterlign størrelsen af en rigtig baby, lig på siden af en hård seng, bøj hovedet mod brystet, bøj knæene mod maven, hold dine knæ med begge hænder, mål din talje og ryg, og bøj dig bagover for at simulere en siddende stilling. |
| Pakning | 43*16*21 cm, 2 kg |
Fabriksavanceret anatomi-menneskemodel
Model af lumbalpunktur til spædbørn
Funktioner: 1. Standard lumbalpunkturpositionen er taget fra simuleringsmodellen 2. Blød hud med et realistisk præg
3. En komplet rygsøjle, tydelige interspinøse mellemrum og tydelige markeringer i den posteriore iliac-hvirvelsøjle for nem punkteringslokalisering
4. Punkturen har en reel følelse af obstruktion og tomhed, og der er en simuleret udstrømning af cerebrospinalvæske.
Rygsøjlen er komplet, torntappene er tydelige, og tegnet på den posteriore øvre rygsøjle er tydeligt, hvilket er praktisk til punkteringspositionering. Punkteringen har en reel følelse af obstruktion og frustration, hvilket simulerer udstrømning af cerebrospinalvæske.
En baby i naturlig størrelse 1:1 er en baby, der ligger på siden på en stiv seng med hovedet bøjet mod brystet, knæene bøjede mod maven, hænderne indad og taljen buet. Den simulerer også en siddende stilling.
Velegnet til undervisningsdemonstrationer og praktikophold for studerende på lægeskoler, sygeplejeskoler og lægestudier; almen medicinsk træning i primære sundhedsenheder; operationel træning i hospitalers lægefaglige anliggender og sygeplejepersonale.
Ved at bruge nye materialer er huden blød og elastisk, og hånden føles realistisk, hvilket giver dig en stærk referenceværdi i kliniske forsøg.
Tidligere: Medicinstuderende øvelser Begynder Akupunktur Træningsmodel Simulering Menneskehud Silikone Træningspude Næste: Avanceret fuldt udstyret bandageringstræningsmodel til traumebehandling Simuleret sårhjælpstraume til medicinsk uddannelse